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2018年mwc已結束了快一個月了
Xperia要改設計的產品在傳了大概一年之後終於與大家相見了
新的設計剛出現時,讓我想到當初在2013年
由arc design變為OmniBalance Design剛推出的事情
當時Z剛出現的時候,簡單的設計也是讓大家耳目一新
附上當時巴哈一位 あか 大所翻譯的文章
個人相當佩服這位大大所翻譯的文章,每每想到都會拿出來再看一次
(連結https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60559&sn=7644)
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大家也可以從文中看到當時從最熱門的arc 元素更動為 OmniBalance Design
媒體也針對更動設計有所疑問(可以看當時比價王的fb留言或是當時V時代的留言)
當時的鈴木先生說了”並非否定過去的「XPERIA」的設計理念,而是進化 “
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2013年開始的Xperia“omnibalance
無論是垂直或是放置桌面上都是一致的全向式簡潔直線設計
到2016年都採用相同元素來使用,也是有別前三年的設計
後來則是將 “Loop surface”的導入(XZ開始)。
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在Loop surface設計中(XZ,XZs,XZP,XZ1)
色彩材料是用“Blue story”的色彩概念開發的
而從2018開始,我們在Ambient flow的新概念下置入“光流”這個元素
並在Xperia XZ2還設置了“Lightity of Light”色彩材質主題。
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所以在開發的歷程上~我們可以得知
從2016年的XZ一直到XZ1其中的各式機種都會有的顏色
就是藍色!!!
直到2018年的XZ2更動為Ambient Flow
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背面材質希望帶給人的是“通過3D曲面玻璃的光帶上反射的光線的表面處理”。
當光線照射在背蓋上,當你從不同角度看其顏色變化,
清透銀像陽光湖面一樣是銀色反射,
澄澈黑夜晚月光照射湖泊那樣閃亮,
深湖綠如深海一樣是藍綠交換一般的神秘感,
紫漾粉則展現出優雅及柔和的光芒。
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“Ambient flow“這種設計的概念是表達技術如何融入人類和大自然
故我們的目標是融合流體形狀和美麗的材質的工藝”。
XZ2的18:9螢幕被3D曲面玻璃背蓋包覆著,這樣的背蓋設計
“為直接傳達了與人好拿的人體工學設計”。
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以上的產品開發故事乃是在mwc期間,日本媒體對日本設計師所詢問出的設計理念
經網路收集後,在3月初時我在我的粉絲團發文出的內容
也讓當時的我對於手機的設計有不同的想法~
不改!便是在原地~改!就是向前踏一大步~

Xperia XZ2~花漾實拍
筆者粉絲團
https://www.facebook.com/DR.Xperia/
歡迎大家來喇咧~

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