4.2 吋多點觸控 LED 背光 TFT 螢幕,結合 Sony Bravia Engine 影像技術Reality Display(實際顯示) 讓視覺效果更加提升,增強影片畫質的銳利度、清晰度、降低影像雜訊、增強色彩飽和度和艷麗效果。也支援到 1677 萬色全彩和 854x480 解析度。




索尼愛立信發佈了新的智能手機,的Xperia ARC,ARC將會採用名為 實際顯示 新的屏顯技術,那麼現實展示到底意味著什麼呢?

與現階段被許多人認為是市場上最好的屏顯技術,蘋果視網膜相比,現實展示有什麼優勢呢?

就此問題,伴隨著市場宣傳視頻的展示,我們和索尼愛立信做了一個深度對話,我們預測這種新的屏顯技術在未來會應用到更多的產品中。


“當下屏幕顯示的重要性被反覆強調”索尼愛立信全球市場代理總監史蒂夫沃克解釋道,“索尼愛立信看到的一點是,顯示技術在不斷的進展,但對 真實 的還原展示做的並不十分好


ARC採用的是一塊分辨率為 854 * 480,每英寸233像素的4.2英寸屏幕,和iPhone 960 * 640的分辨率及326像素的視網膜相比仍有差距,但差距並不算大。


相比之下,iPhone 3GS的只有163的像素,而三星銀河系擁有與ARC相同的233像素。令人奇怪的是,XPERIA X10i擁有 245的像素,索尼愛立信似乎並不在意數字上的差別,而堅信 Reality Display的優勢益於很多的影像處理技術及物理製造方式。


“你可以有很鮮豔的色彩,但是如果那不是生活的真實,你也可以採用更高的亮度,但是如果那不能把你拍攝的影像真實的呈現,怎麼辦? “沃克反問道。


簡單說就是三星的S-AMOLED雖然很漂亮,但卻不真實!! 手機資料只要拿到電腦上去看,落差相當大。


索尼愛立信所做的,顧名思義(實際顯示),盡可能真實地還原所拍攝的圖片和視頻,給你真實的呈現。


實際顯示的實現是從硬件軟件兼顧的。為了改進屏幕的清晰度,和之前的智能手機相比,索尼愛立信改變了物理製造方式。


現在屏幕是直接粘貼在玻璃上,而不是之前那種在屏幕和玻璃之間有縫隙。這種製造方式相較之前會使屏幕更亮(中間沒有空氣層,增加了亮度和清晰度,輕薄,堅固。


索尼愛立信也採用了Sony Bravia Engine 影像技術(活現顏色過濾器技術),這是一種內置於液晶顯示屏的硬件組件技術。



據索尼電視部門所言,活現顏色和活現顏色是用來增強 Bravia液晶電視顏色呈現的獨有技術。


採用特有的算法和顏色過濾,該技術自然而然能呈現更明亮的色彩和自然色調,一種能被人眼感知的純自然的真實色彩。



蘋果公司聲稱採用名為視網膜顯示屏的IPS(面內切換)的技術,該技術也被應用於蘋果 LED Cinema Display顯示器和ipad公司,同時採用了和製造直升機和高速列車的一樣的材料,來實現比常規液晶顯示器更廣的視角和顯示改進。但是,除去硬件工藝外,索尼愛立信希望通過軟件對屏幕的一系列優化增強來勝出,這些方面蘋果還沒有宣揚。


BRAVIA引擎在銳利度、清晰度、降低影像雜訊、增強色彩飽和度和艷麗效果方面做了很多優化,從而使色彩生機勃勃。


所有這些的結合,螢幕材質,無縫螢幕製造工藝,Bravia引擎,色彩過濾,一起給消費者帶來真實生活的生動再現。


Reality Display

綜上這些就是現實的顯示名字的來源。

下面是無縫屏幕和有縫屏幕的對比,不難看出對色彩和光線的影響。

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